1.หลักการพื้นฐานของการแสดงออกสี
ทุกสีในธรรมชาติผลิตโดยแสงของขึ้นอยู่กับความยาวคลื่นของแสงดวงตาของมนุษย์รับรู้สีที่แตกต่างกันรุ้งกินน้ําหลังจากฝนตกเป็นปรากฏการณ์ทางธรรมชาติที่แปลกประหลาดที่สุดรุ้งในสีแดงสีส้มสีเหลืองสีเขียวสีฟ้าม่วงคือผู้คนสามารถรู้สึกถึงช่วงสีลักษณะตามลําดับของ 7 สีในรุ้งและสีการเปลี่ยนระหว่างแต่ละสีเป็นวิธีทั่วไปของการแสดงออกสี
คนมักจะพบตัวอย่างของการแสดงออกสีในชีวิตประจําวันของพวกเขา, เช่นการประสานงานสีในการวาดภาพ, สีในภาพที่แสดงทัศนียภาพธรรมชาติในชุดทีวี, การทําสําเนาสีในเครื่องพิมพ์สี, ฯลฯของ นิพจน์สีทั้งหมดเหล่านี้ยึดตามทฤษฎีสี คือ การผสมสีของสีหลักสามสีวิธีการไตรหลักคือการกําหนดไว้ล่วงหน้าของสามสีพื้นฐาน (สีหลัก) ซึ่งสีอื่น ๆ ทั้งหมดผสมในสัดส่วนที่แตกต่างกันด้วยวิธีนี้มันง่ายกว่าสําหรับคนที่จะได้รับสามสีพื้นฐานเมื่อทําอุปกรณ์เอาท์พุทต่างๆและสีอื่น ๆ ทั้งหมดที่จะแสดงสามารถผสมโดยสามสีนี้
ในการผสมสีมันสามารถแบ่งออกเป็นวิธีการเติมแต่งและวิธีการย่อยเช่นสามสีพื้นฐานของโทรทัศน์คือสีแดงสีเขียวสีฟ้า (RGB) การแสดงออกทางสีผ่าน RGB สามสีพื้นฐาน (แสงสี) เพื่อผสมเข้ากับสีต่างๆนั่นคือการใช้หลักการเพิ่มแสงสีวัตถุที่มีการเลือกการดูดซึมแสงสีเรียกว่าวัตถุสี วัตถุเหล่านี้ดูดซับแสงสีบางส่วนในแสงสีขาวและสะท้อนแสงสีอื่น ๆ ในเวลาเดียวกัน แสงสีที่สะท้อนจากส่วนนี้ช่วยกระตุ้นให้ดวงตาของมนุษย์รู้สึกถึงสีในอุตสาหกรรมการพิมพ์ใช้วิธีการย่อยของเม็ดสี
สําหรับสีของวัตถุผู้คนเลือกสีเขียวสีม่วงแดง (สําหรับระยะสั้น) สีเหลือง (CMY) เม็ดสีหลักสามสีและผ่านการผสม CMY
แสดงสีอื่นๆของเมื่อแสงกระทบกับการพิมพ์สีย้อมจะดูดซับสีแดง / สีเขียว / สีฟ้าและสะท้อนให้เห็นถึงพวกเขากลับไปที่ดวงตาเพื่อให้สีเสริมที่สอดคล้องกันถูกมองว่าเป็นสีฟ้า / สีเขียว / สีเหลืองเมื่อทั้งสามสีมีอยู่ในการพิมพ์แสงสะท้อนสีแดง / สีเขียว / สีน้ําเงินจะถูกดูดซึมให้ความประทับใจของสีดําเนื่องจากการปรากฏตัวของส่วนประกอบทางเคมีอื่น ๆ ในเม็ดสีมันไม่สามารถบริสุทธิ์มาก ในการพิมพ์สีดําผสมด้วยสามสีของ CMY ไม่ใช่สีดําบริสุทธิ์ ดังนั้น สีดํา (K) จะถูกเพิ่มเข้าไปในหมึกพิมพ์เพื่อแสดงสีดําในงานพิมพ์การรวมกันของเม็ดสี CMYK สี่สีช่วยเพิ่มเอฟเฟกต์สีของงานพิมพ์
สีของสีสามารถทําได้โดยการผสมสี แต่ความอิ่มตัวของสี (ความลึกของสี) คือการใช้จุดครึ่งโทนเพื่อแสดงการพิมพ์แบ่งออกเป็นพื้นที่ขนาดเล็กแต่ละพื้นที่เป็นจุดตามสีของพื้นที่นี้เพื่อกําหนดเปอร์เซ็นต์ของหมึกในพื้นที่นี้เมื่อความอิ่มตัวของสี l คําจํากัดความของสัดส่วนของหมึกคือ 100%;เมื่อความอิ่มตัวของสีเป็น 0 สัดส่วนหมึกคือ 0 %ดังนั้นจุดที่มีขนาดเล็กลงใกล้กับคุณภาพของสารพิมพ์มากขึ้นอย่างไรก็ตามอุปกรณ์ที่มีอยู่ถูก จํากัด โดยอุปกรณ์ทางกายภาพดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะบรรลุเป้าหมายในอุดมคติเครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ทปัจจุบันสามารถบรรลุความถูกต้องของ 70 ~ 100 dpi (7O ~ 100 จุดต่อนิ้ว)ในการพิมพ์ความแม่นยําของจุดสามารถเข้าถึง 150-175 dpi
2หมึกเจ็ทเครื่องพิมพ์สีปัญหาการแสดงออก
การแสดงออกสีเครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ทยังขยายโดยอุตสาหกรรมการพิมพ์หลักการผสม CMYK สี่สีและหลักการคัดกรองครึ่งโทนนั่นคือเครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ทพิมพ์ทุกรูปแบบประกอบด้วยจุดจุดสามารถใช้ความหนาแน่นขนาดและการจัดเรียงที่แตกต่างกันหากสีย้อม CMYK ทั้งสี่สีถูกพิมพ์ในพื้นที่เดียวกันที่ความเข้มข้นที่แตกต่างกันพวกเขาสามารถแสดงสีที่แตกต่างกันและแสดงสีหลายพันสี
เนื่องจากเครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ทและการพิมพ์แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงดังนั้นวิธีการแสดงสีอุตสาหกรรมการพิมพ์โดยตรงเพื่อนําไปใช้กับการพิมพ์อิงค์เจ็ทจะมีปัญหามากมายในปัจจุบันเครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ทส่วนใหญ่มีปัญหาต่อไปนี้:
หนึ่ง, ปัญหาพื้นที่สี
การผสมสีสามารถแบ่งออกเป็นการผสมสีสารเติมแต่งและการผสมสี subtractiveสีสารเติมแต่งมักใช้ในอุปกรณ์แสดงผลต่างๆ เช่น หน้าจอโทรทัศน์และคอมพิวเตอร์เนื่องจากนี่คือสีของแสงที่รู้สึกถึงแหล่งกําเนิดแสงสีหลักของ RGB โดยตรงต่อสายตา
การผสมสีแบบ Subtractive มักจะเป็นวิธีการพิมพ์แสงแรกที่ส่องแสงบนงานพิมพ์และสีหลักของ CMY ในเม็ดสีจะดูดซับส่วนหนึ่งของแสงสีและสะท้อนให้เห็นถึงสายตาของผู้คน ดังนั้นสีที่ผู้คนรู้สึกว่าเป็นแสงหลังจากการสะท้อนกล่าวคือแสงบางส่วนถูกดูดซึมโดยเม็ดสีและไม่สามารถสะท้อนได้ดังนั้นการผสมสารเติมแต่งและการผสม subtractive จึงเป็นส่วนเสริมดังที่แสดงในรูปที่ 1 RGB จะเพิ่มสีผสม และสีเพิ่มเติมแต่ละสีจะเพิ่มความสว่างของสีการผสมสีแบบย่อย CMYK สีแต่ละสีที่เพิ่มขึ้นจะลดความสว่างของสี
